《龙与地下城》真人剧集开发 网飞宣布

《龙与地下城》真人剧集开发 网飞宣布
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听说没?Netflix最近在捣鼓一个大活儿——要把咱们小时候玩的《龙与地下城》整成真人剧!名字暂定叫《被遗忘的国度》,光听这名儿就够中二的。这事儿说来挺曲折,最早是派拉蒙和eOne两家公司在搞,结果派拉蒙突然战略大转弯,eOne又被孩之宝给卖了,项目直接凉凉。好在Netflix接盘,找来了Drew Crevello继续当编剧兼制片,就是那个写过《X战警:天启》的哥们儿,还拉上了《怪奇物语》的制片人肖恩·利维来撑场子。
说到这个,不得不提去年那部《龙与地下城》电影。克里斯·派恩演个油嘴滑舌的小偷,带着米歇尔·罗德里格兹这帮人组队搞抢劫。本来就想偷个古董圣物赚笔快钱,结果惹到不该惹的主儿,又是被红袍法师追杀,又是跟黑龙干架。最逗的是他们闯”凝胶立方体”密室那段——整个房间是个透明果冻块,角色们像掉进蜂蜜的蚂蚁似的在里面扑腾,反派还在外头慢悠悠吃早餐看戏。电影里埋了不少游戏梗,比如吟游诗人非要弹琴给食人魔听结果被揍,老玩家看了绝对会心一笑。
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这游戏来头可不小。1974年两个老哥加里·吉盖克斯和大卫·亚耐森,把战争推演游戏和《魔戒》混在一起,搞出了世界上第一款桌游RPG。最早版本规则书就薄薄几页纸,现在拍卖会上能卖到天价。游戏里你得投骰子决定命运,20面骰出”1″直接社死,出”20″能逆天改命。我高中那会儿玩过一局,战士想耍帅跳崖接公主,结果骰出个1,DM(地下城主)说”你脚滑摔成肉饼,公主用你的尸体当垫脚石爬了上来”,全桌笑到桌子底下。
现在年轻人可能更熟悉《魔兽世界》或者《博德之门》,但其实这些游戏的祖宗都是DND(龙与地下城简称)。它搞出了职业分工、经验值升级这套玩法,连《权力的游戏》作者乔治·马丁都说自己写作受这游戏影响。去年电影里那个会说话的松鼠剑客,就是致敬游戏里著名的”剑湾”设定。不过最绝的还是游戏自由度——你可以正经拯救世界,也能专偷NPC内裤,我们公会就有人集齐了七大主城内裤成就。
这次Netflix搞剧集,据说要拍”被遗忘的国度”这个最经典的战役模组。游戏老粉应该知道,这里头有蜘蛛女神罗丝的黑暗精灵,还有整天搞事情的法师公会”红袍”。我打赌肯定会出现影贼工会和深水城,毕竟电影里已经铺垫过这两个地标。现在最让人操心的是选角,论坛上都在吵谁来演崔斯特·杜垩登——这个双刀耍得贼溜的黑暗精灵游侠,可是游戏里的顶流偶像。
说实话,之前游戏改影视翻车的不少,但《龙与地下城》有个优势:它本来就是个讲故事的工具。电影里那段”复活问话”的桥段直接封神——团队用有限复活术把死人拉起来问线索,结果每次复活只能问五个问题,把”你银行卡密码多少”这种问题都逼出来了。要是剧集能保持这种沙雕又热血的调调,再配上游戏里那些经典怪物,比如会模仿人声的拟形怪,或者专吃记忆的夺心魔,绝对能火。
现在剧组还没透露具体剧情,但游戏里现成的素材多到爆炸。光是”地狱骑士追杀叛逃圣武士”这条线就能拍季,更别说那些玩家自己创造的骚操作。我大学室友玩法师时,用油腻术+火球术给自己战队做BBQ,结果把任务NPC烤熟了。这种无厘头又带着策略性的味道,才是DND的精髓。就看Netflix能不能抓住那股子围着桌子扔骰子、互相坑队友的欢乐劲儿了。

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