AI时代电影新纪元:娜塔莎·雷昂执导《恐怖谷》
百度云链接: https://pan.baidu.com/s/n5xxv6t7ry6aRL5xT4Y644m
## 当现实开始崩坏:娜塔莎·雷昂的《恐怖谷》要把我们拽进数字深渊
听说娜塔莎·雷昂要当导演了?没错,这位演过《女子监狱》的酷女孩这次不仅要主演,还要和《先见之明》的布里特·马灵一起编剧并执导她的第一部电影长片《恐怖谷》。光是看到这两个名字放在一起,我就已经闻到一股子迷幻又危险的味道了。
这片子设定在”平行的现在”——就是说看起来像我们的世界,但总觉得哪里不对劲。主角是个叫米拉的女孩,她生活的世界里突然冒出来个全球爆火的AR游戏。想象一下,可能就像《宝可梦GO》那种,但肯定要邪门得多。这游戏开始出bug了,不是普通的卡顿或者闪退,而是直接让现实世界变得危险起来。米拉渐渐发现自己分不清游戏和现实的界限,整个世界在她眼前扭曲变形。
最带劲的是这片子要把AI技术和游戏元素揉在一起。现在好莱坞动不动就搞些假大空的”科技惊悚片”,但《恐怖谷》可是请来了杰伦·拉尼尔——就是那个被称为”虚拟现实之父”的计算机科学家。有这种级别的大佬坐镇,至少能保证那些科技设定不会太扯淡。我猜电影里可能会出现类似《黑镜》里那种让人脊背发凉的近未来科技,但又带着雷昂和马灵特有的那种迷幻现实主义风格。
想想看,一个全球流行的AR游戏突然失控会是什么场面?可能你走在街上,手机里显示前面是条平坦大道,实际上是个施工中的大坑;或者你明明看见朋友站在面前,其实那只是游戏生成的幻影。米拉要面对的不仅是外部世界的混乱,还有自己认知系统的崩溃。这种设定简直是为我们这个滤镜和deepfake横行的时代量身定做的噩梦。
布里特·马灵参与的剧本肯定不会简单。她之前在《先见之明》里就把神秘学和科技玩得飞起,这次和雷昂搭档,八成又要搞些烧脑的设定。我打赌电影里会有大段虚实难辨的镜头,让观众和米拉一样困惑——到底哪些是游戏故障,哪些是现实崩塌?这种体验绝对比那些直白的”AI造反”故事带感多了。
虽然要等到2028年才能看到成片,但光是这个主创阵容就让人坐不住。雷昂和马灵都是那种能把怪异美学玩出花的创作者,再加上拉尼尔的科技加持,《恐怖谷》很可能会成为定义下一个十年的科幻经典。现在就开始倒计时吧,等这部电影上映的时候,说不定我们生活的世界已经和片子里那个虚实难分的噩梦相差无几了。到时候坐在电影院里,搞不好会毛骨悚然地发现——银幕上的故事,正在成为我们的现实。