《塞尔达传说》真人电影:2027年3月26日守护海拉鲁
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听说没?任天堂和索尼影业要联手把《塞尔达传说》搬上大银幕了!这消息去年11月刚放出来的时候,游戏论坛直接炸锅。要知道,这可是1986年就开始陪伴我们的经典IP,绿帽子少年林克和塞尔达公主的故事终于要变成真人电影了,定档2027年3月26日全球上映。光看这个制作阵容就让人坐不住——《移动迷宫》的导演韦斯·鲍尔掌镜,《侏罗纪世界》的编剧德里克·康纳利负责剧本,这搭配简直是把”冒险大片”四个字焊死在预告片上了。
我翻遍了所有能找到的物料,目前官方口风紧得很,就透露了电影会讲”年轻的林克和塞尔达公主守护海拉鲁”的故事。但你想啊,光是”年轻”这个关键词就够玩味的——会不会是《时之笛》里那个第一次拿到大师剑的懵懂少年?或者是《旷野之息》里刚醒来的失忆勇者?现在全网都在猜剧情线,油管上有个骨灰级玩家逐帧分析预告海报背景里的神庙花纹,非说发现了《风之杖》的海盗船彩蛋。
选角这事儿更是吵翻了天。推特上#WhoWillBeLink#的话题都刷爆了,有人P了甜茶穿绿袍的图被转了几十万次,结果任天堂官推立马泼冷水:”目前没有任何选角决定”。我倒觉得林克这个角色难选得很,游戏里几乎不说话的哑巴主角,真人化怎么演才能不让老粉掀桌?去年《超级马力欧兄弟》动画电影爆赚13亿美金之后,宫本茂明显学精了,这次亲自挂帅制片人,据说光剧本就打磨了三年。
说到马力欧的成功,那真是给任天堂打了剂强心针。记得去年春天,电影院全是戴红帽子的小孩,连我家楼下卖烤肠的大爷都会哼《Peaches》。现在转头搞真人版《塞尔达》,明显是要把游戏IP的价值榨出汁来。不过真人化和动画完全是两码事,《刺客信条》《魔兽》的前车之鉴还摆在那儿呢。我看索尼影业这次押宝押得狠,直接把《神秘海域》的制片团队调来当后勤了。
游戏粉最担心的还是改编尺度。20多部正统作品的世界观,随便抽哪条故事线都能拍三部曲。现在流传最广的说法是电影会原创剧情,但保留时之神殿、三角力量和大师剑这些核心元素。论坛里已经有人开始列”绝对不能删的十大场景”清单,排第一的就是林克炸鱼被猪头怪追着跑的经典桥段——要我说,这段要是没了,电影院绝对有人喊退票。
技术层面倒是挺让人放心的。看过《移动迷宫》的都知道韦斯·鲍尔最擅长实景+CG的混合拍摄,海拉鲁大陆那些浮空岛和远古守护者,用他拿手的动态捕捉技术应该能还原得不错。我打赌第一个预告片里肯定有林克举着火炬探索神庙的长镜头,毕竟游戏里那些光影交错的地牢,拍好了直接能冲奥斯卡最佳视觉效果。
现在最大的悬念是塞尔达公主的人设。游戏里从柔弱公主到能单手射激光的御姐版本多了去了,听说编剧特意研究了《王国之泪》里那个会考古的理工女人设。要是真按这个路子拍,说不定能打破”游戏电影女角色必是花瓶”的魔咒。不过也有爆料说电影会增加原创反派,可能是个戴面具的古代巫师,这操作风险不小,弄不好就成了第二个《最后的气宗》。
等上映这三年够折磨人的,但想想能在大银幕上看到真人林克拉开英杰弓,BGM响起《塞尔达主题曲》的变奏,鸡皮疙瘩都起来了。现在只求别搞成青少年向的爆米花片,毕竟我们这些老玩家就想看个能还原游戏里那种孤独冒险感的电影——最好是开场十分钟别让林克说话,先用一段骑马穿越海拉鲁平原的长镜头镇住场子,你们说是不是?